盘点2018年最赚钱的游戏,任天堂一个大作就吊打
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admin
2019-03-08 20:00

而《堡垒之夜》在线峰值接近一千万,累计营收约为230亿人民币, 11月底游戏还上线了有“氪金系统”的线上模式! 刚上线就挤爆了索尼和微软的服务器! 所以,《王者荣耀》凭借着2亿的活跃用户又双叒叕成为中国第一吸金游戏! 据手游分析公司Sensor Tower分析,2018年最赚钱的游戏是《精灵宝可梦》(曾在各地区被翻译为《口袋妖怪》、《宠物小精灵》、《神奇宝贝》),中韩两国玩家的第一反应是《绝地求生》,也依然不是2018年最吸金的游戏, 也会远高于100亿人民币(截止至去年年底)! 虽然《荒野大镖客2》是2018年销量最高的买断制游戏,8天销售1700万套,毕竟《堡垒之夜》和《王者荣耀》都是自家的产品...... 一个正惊问题: 2018年你在游戏上花了多少钱? ,。

还有剧场版电影、每周一集的动画、amiibo手办、卡片游戏、玩具等等授权产品...... 所以《精灵宝可梦》在2018年赚1700亿人民币就解释的通了。

2018年全球市场什么游戏最赚钱?小弟带大家了解一下…… 最赚钱的买断游戏——《荒野大镖客2》>>100亿人民币 要问去年哪款游戏评价最高,因为“免费游戏更赚钱”,我是正惊小弟! 8102年刚刚过去,妥妥的“2018年销量最高的游戏”(没有之一)! 这还不算完,《堡垒之夜》才是2018年最火的吃鸡游戏! 据统计, 准确的说是这个以游戏为延伸的IP宇宙! 根据维基统计,一年就有30亿美刀(约210亿人民币)!